Skip to main content
E-sports

Eerste Stand 2026: Gen.G Esports verzekert zich van de volgende plek in de Knockout Stage terwijl het thuisteam Loud wordt uitgeschakeld

Slechts zes teams blijven over op het eerste internationale competitieve evenement van het League of Legends seizoen.
Ben Lyons Senior Editor 20 maart 2026

Het eerste internationale competitieve League of Legends toernooi van het seizoen 2026 is al in volle gang en staat eigenlijk vrij dicht bij het einde. Er zijn nu al nog maar vijf wedstrijden te gaan op het toernooi, maar er is nog veel te spelen aangezien de volledige play-offs Knockout Stage bracket nog niet is vastgesteld.

Op dit moment, zoals we gisteren al aanstipten, worden de groepsfases afgerond, en tot dat einde eindigden de wedstrijden van donderdag grotendeels in Groep B. We zagen Gen.G Esports snel met Lyon stoppen door het LCS-team met 3-0 te verslaan, allemaal voordat JD Gaming het thuisteam Loud op een even overtuigende 3-0 manier versloeg. Deze resultaten betekenen dat Gen.G Esports zich aansluit bij Bilibili Gaming als het tweede team dat is bevestigd voor de Knockoutfase, terwijl de toernooireeks van Loud nu voorbij is.

Als we naar de wedstrijden van vandaag kijken (20 maart), eindigen de laatste groepswedstrijden en worden de laatste twee plekken in de Knock-outfase ingenomen. Wat betreft naar wie deze plekken gaan, de winnaar van de onderstaande wedstrijden gaat door.

  • G2 Esports vs. FearX om 13:00 GMT/14:00 CET
  • Lyon vs. JD Gaming om 18:00 GMT/19:00 CET

Zodra deze wedstrijden gevuld zijn, kunnen we verwachten dat de twee halve finales van de play-offs op 21 maart plaatsvinden, voordat de grote finale op 22 maart plaatsvindt.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.