Skip to main content
Nieuws

Todd Howard prijst het conserveringsprogramma van Xbox omdat het oude Bethesda-RPG's in leven houdt

"Op dit moment kun je het originele Oblivion spelen, je kunt Morrowind spelen, je kunt Fallout 3 spelen."
Alex Hopley Editor UK 23 maart 2026

Nu de radiostilte voortduurt bij de nieuwe games in The Elder Scrolls- en Fallout-franchises, als je wilt ontspannen met een Bethesda-RPG van een van beide IP's, is de kans groot dat je door een oude bibliotheek met klassiekers moet duiken. Aangezien er momenteel maar één grote remaster is, is Todd Howard blij dat we de originelen nog steeds kunnen spelen zoals ze waren.

In een gesprek met GamesRadar+ legde Howard uit dat hij liever een oud spel heeft dat draait dan een remaster. "Lange tijd was ik een nee, nee, nee. Dat is een spel van zijn tijd, laten we er gewoon voor zorgen dat het draait."

Met die filosofie is hij ontzettend blij met Xbox' betrokkenheid bij het behoud van games. "Ze hebben ongelooflijk goed werk geleverd met achterwaartse compatibiliteit. Op dit moment kun je het originele Oblivion spelen, Morrowind en Fallout 3. Het is achterwaarts compatibel, het is 4K, en echt geweldig."

Howard had wel zorgen over The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, en zei dat er "een miljoen manieren waren waarop het mis had kunnen gaan." Toch lijkt het erop dat fans over het algemeen genoten van een terugkeer naar Cyrodiil met verbeterde visuals en mechanieken. Misschien opent dit de deur voor andere Bethesda-klassiekers om dezelfde behandeling te krijgen. Of niet, want de originele games zijn nog steeds speelbaar.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.