Skip to main content
Gamereactor Nieuws Replaced
Nieuws

Replaced zal ongeveer 8 uur duren en draait in 4K en 60 frames per seconde op Xbox Series X

Regisseur Yura Zhdanovich: "Ik zou zeggen dat het gemiddelde rond de 8 uur ligt, en 11-12 als je echt op zoek bent naar optionele dingen."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 maart 2026

We hebben onredelijk lang gewacht op de aankomende Replaced, die blijkbaar een hobbelig en langdurig ontwikkelingsproces kende met verschillende vertragingen. Nu staat de release eindelijk om de hoek (hopelijk...) en het komt op 14 april naar PC, Xbox One en Xbox Series S/X, en is ook inbegrepen bij Game Pass.

Een teken dat de vertragingen echt voorbij zijn, is dat de ontwikkelaars meer gedetailleerde informatie over het spel zijn gaan delen, zoals technische prestaties en de lengte van het avontuur. In een interview met GamingBolt zegt regisseur Yura Zhdanovich:

"We dwingen spelers geen zijcontent, dus het hangt echt af van je speelstijl. Ik zou zeggen dat het gemiddelde rond de 8 uur ligt, en 11-12 als je echt op zoek bent naar optionele dingen."

Wat betreft de technische aspecten, zeggen de ontwikkelaars dat ze het spel tot perfectie zullen polijsten, maar het doel is om 4K en 60 frames per seconde te bieden op de Xbox Series X, en een zeer respectabele 1440p en 60 frames per seconde op Xbox Series S. Ze geven ook aan dat Replaced niet naar PlayStation 5 zal komen, en zeggen:

"Toen we begonnen met het ontwikkelen van Replaced en spraken met de verschillende platformpartners, besloten we het als een Xbox-first en Game Pass-titel te lanceren omdat we vonden dat dit de juiste match voor ons was. We kunnen op dit moment geen extra platforms bevestigen."

Die laatste uitspraak suggereert nog steeds dat ze de mogelijkheid van meer versies in de toekomst niet uitsluiten, dus het is waarschijnlijk afwachten.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.