Skip to main content
E-sports

IEM Atlanta 2026: De groepsfase is nu vastgelegd

Het volgende grote Counter-Strike 2 toernooi begint op 11 maart.
Ben Lyons Senior Editor 6 mei 2026

Volgende week begint het volgende grote Counter-Strike 2 toernooi, waarbij 16 van de beste teams van over de hele wereld naar Atlanta in de Verenigde Staten reizen om deel te nemen aan het Intel Extreme Masters Atlanta-toernooi. Met de eerste speeldag gepland op 11 mei en het toernooi dat ongeveer een week duurt en op 17 mei eindigt, is de officiële bracket voor de groepsfase nu vastgelegd.

Met een dubbele eliminatie-formatie zal het uitgangspunt van de groepsfase zijn om de 16 gekwalificeerde teams terug te brengen tot slechts zes play-offselecties, wat betekent dat 10 teams niet verder gaan dan deze fase. De play-offselecties worden bepaald door degenen die de bovenste bracketfinale van hun respectievelijke groep bereiken (waarbij de respectievelijke groepswinnaars een vrijstelling krijgen in de eerste ronde van de play-offs) en ook door het enige team per groep dat de eliminatieronde overleeft.

Hiervoor zijn hieronder de groepen en eerste wedstrijden voor de groepsfase te zien.

Kwartfinales Groep A Bovenste Bracket:

  • Team Vitality tegen BC. Game Esports
  • B8 vs. BetBoom Team
  • PaiN Gaming vs. FaZe Clan
  • NRG vs. FUT Esports

Groep B Bovenste Bracket Kwartfinales:

  • Natus Vincere vs. Passion UA
  • Sinners Esports vs. GamerLegion
  • Legacy versus M80
  • Team Liquid vs. Astralis

https://x.com/ESLCS/status/2050258788951761061

Met al deze wedstrijden in gedachten, wat verwacht je van IEM Atlanta? Zal een team Team Vitality in dit evenement kunnen stoppen?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.