Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dragon's Dogma 2
Nieuws

Dragon's Dogma, Devil May Cry, Mega Man en meer, door Capcom geïdentificeerd, krijgen "sequels, remakes, ports"

Capcom breidt de lijst van zijn toonaangevende merken uit, in de hoop hen in de loops van zijn kern-IP te brengen.
Alex Hopley Editor UK 14 mei 2026

Capcom doet het goed met zijn kernmerken Resident Evil, Street Fighter en Monster Hunter, maar met de overvloed aan IP die ze tot hun beschikking hebben, kun je er zeker van zijn dat ze graag een andere franchise zoals de grote drie willen die alle winst binnenhalen. We hebben al een lijst van games die vervolgen, remakes, ports, enzovoort krijgen, en die zullen fans zeker veel hoop geven.

In het nieuwste financiële document van Capcom staan Mega Man, Devil May Cry, Dead Rising, Okami, Dragon's Dogma, Ace Attorney en Onimusha vermeld in een diagram waarin Capcom "merken koestert om de volgende groeimotor te zijn." Er worden ook nieuwe IP's genoemd, waarschijnlijk gesterkt door het succes van Pragmata.

Sommige van deze IP's hebben al grote projecten. Onimusha: Way of the Sword verschijnt dit jaar, en er is ook een Okami-vervolg in de maak. In de rest van het document zien we dat Capcom grote financiële successen viert dankzij de lancering van Resident Evil Requiem. Als je naar de nieuwste cijfers kijkt, zie je echter nog steeds dat Devil May Cry 5 meer exemplaren binnenhalen, wat laat zien dat de vraag naar meer DMC zeker aanwezig is. Als een van deze franchises evenveel aandacht zou krijgen als Resident Evil of Street Fighter, is het mogelijk dat ze grote inkomsten opleveren. Jammer dat we Dino Crisis niet op die lijst van potentiële merken zagen die klaar zijn voor remakes, ports en vervolgen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.