Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dead by Daylight
Nieuws

Jason Voorhees zal medio juni debuteren in Dead by Daylight

Behaviour Interactive heeft onthuld wat je kunt verwachten van deze spannende crossover met Friday the 13th.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 21 mei 2026

Slechts een paar dagen geleden meldden we op het nieuws dat Friday the 13th eindelijk zou verschijnen in Dead by Daylight , in een langverwachte crossover waarin de legendarische slasher Jason Voorhees als een van de moordenaars naar het asymmetrische horrorspel zou komen. Op dat moment had Behaviour nog geen extra informatie of nieuws gedeeld, maar dit is nu veranderd.

Op tijd voor de indrukwekkende viering van het tiende jubileum van Dead by Daylight arriveert Jason Voorhees en zal debuteren als een moordenaar die net zo dodelijk en angstaanjagend is als de filmversie van het personage. We krijgen te horen dat we een "ijzingwekkende mix van stealth, schrikmomenten en wreedheid moeten verwachten voor spelers die dezelfde meedogenloze aanwezigheid en kracht willen belichamen die de 45-jarige erfenis van het personage hebben gekenmerkt."

Wat betreft hoe Jason in het spel in Dead by Daylight zal worden gepresenteerd, is hij gevormd met twee kernvaardigheidsopties. De eerste is Omnipresent Evil, dat is gebouwd op zijn stealth-vaardigheden en het kunnen opduiken waar overlevenden hem het minst verwachten. In wezen kan Jason via deze vaardigheid volledig van de kaart verdwijnen en zich sneller bewegen, zonder een spoor achter te laten bij overlevenden waar hij weer kan verschijnen. Jason kan ook overlevenden volgen in deze staat door vage visuele aanwijzingen zoals voetafdrukken te lezen, waarbij zijn terugkeer op de kaart op een explosieve en schokkende manier wordt afgehandeld, waarbij Jason omgevingspunten aanvalt en letterlijk met een knal weer verschijnt, waarbij hij dingen om zich heen kapot slaat.

Het andere deel van Jason's kit probeert zijn creatieve vermogen te benutten om de omgeving verder in zijn voordeel te gebruiken. Hij kan interactie hebben met containers op de kaart die gevuld zijn met verschillende projectielen die met extreme kracht kunnen worden afgevuurd, waardoor gewone voorwerpen worden omgetoverd in dodelijke granaatscherven die een overlevende wankelen als ze hem raken, zelfs een slachtoffer tegen een muur vastpinnen als ze dicht bij een oppervlak worden geraakt. Het belangrijkste nadeel van deze vaardigheid is dat Jason projectielen alleen kan oppakken door ze handmatig op te rapen, waarbij de voorraad wordt aangevuld wanneer Jason Omnipresent Evil binnenkomt.

Tot slot, met Jason's komst in de buurt, heeft Behaviour ook onthuld dat er een Jason Collection met outfits samen met de moordenaar zal verschijnen, waardoor spelers toegang krijgen tot nieuwe cosmetica die spelen met een breder scala aan ontwerpen en thema's.

Wat betreft wanneer het Jason-hoofdstuk van Dead by Daylight verschijnt, de debuut staat gepland voor 16 juni, maar degenen die deelnemen aan de Steam publieke testversie van het spel, om te helpen bij het balanceren en het herkennen van eigenaardigheden of bugs, kunnen Jason vanaf morgen, 26 mei, spelen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.