Skip to main content
Gamereactor Nieuws Earthworm Jim
Nieuws

Earthworm Jim bedenker noemt zijn ontwerp "slop," zegt dat AI het beter doet

Als je Jims maker kent, zal dit je misschien niet verbazen, maar het zal toch vreemd aanvoelen om over je eigen creatie te zeggen.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 22 mei 2026

Doug TenNapel, de maker van Earthworm Jim, heeft gezegd dat zijn creatie verbleekt bij een door AI gegenereerd beeld van het personage. Jim is een beetje een platformlegende, vooral voor degenen die zich hem en zijn gekke avonturen herinneren. Toch is het tegenwoordig wat lastig om fan van hem te zijn, want zijn papa staat niet bepaald bekend om het maken van de beste tweets.

Zoals TheGamer opmerkte, speelde TenNapel onlangs een poging aan AI-"kunst"-makers door te zeggen dat zijn originele werk "" was vergeleken met het denken en de moeite die iemand stak in het maken van een prompt om een HD-versie van Jim tot leven te brengen.

"EWJ was slordig toen ik hem maakte. Je hebt waarschijnlijk meer nadenken, vaardigheid en zorg gestoken in het schrijven van prompts om dit AI-beeld te maken dan ik in het uitkrabben van het origineel," schreef TenNapel.

https://x.com/DougTenNapel/status/2057098799709847747

Veel fans waren behoorlijk verrast door de negatieve kijk van de maker op zijn eigen werk. TenNapel legde uit dat hij niet veel invloed had op de personages die we in de eindproducten zagen, maar ideeën maakte via rommelige schetsen die vervolgens in grotere mate werden uitgedrukt via animators en animatieregisseurs. Toch, je hoeft je eigen werk niet te bagatelliseren, TenNapel, je hebt het tenminste zelf gedaan!

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.