Skip to main content
Gamereactor Nieuws Subnautica 2
Nieuws

Krafton wil Subnautica omzetten in zijn "volgende franchise IP"

Een flinke verandering gezien de intense juridische situatie die zich onlangs heeft afgespeeld.
Ben Lyons Senior Editor 30 juli 2026

Een tijdlang leek het alsof er geen toekomst was voor Krafton en ontwikkelaar Unknown Worlds, met de Subnautica-franchise in chaos na een bizarre juridische onenigheid over de uitgever die geen beloofde ontwikkelaarsbonus wilde uitbetalen. Dit werd eerder deze maand opgelost, waarschijnlijk rond de tijd dat Krafton de waarde van Subnautica als IP inzag na het enorme succes van Subnautica 2 's Early Access-introductie, zij het als dat ten koste ging van het aftreden van de CEO van de studio.

Hoe dan ook, voortbouwend hierop, heeft Krafton nu zijn plannen aangekondigd om Subnautica te veranderen in "de volgende franchise-IP", waarmee de onderwateravonturenserie uiteindelijk "wordt gevormd tot een blijvende franchise".

Dit werd allemaal bevestigd in het financiële rapport van het tweede kwartaal van het lopende boekjaar, waarin Krafton ook opmerkt dat de volgende stap het volgende inhoudt: "Focus op kwaliteit en vertrouwen in de gemeenschap tot de volledige lancering, terwijl je streeft naar langdurige franchise-uitbreiding."

Wat betreft Subnautica 2 heeft het spel binnen de eerste 22 dagen op de markt meer dan vijf miljoen verkochte exemplaren overschreden, en opnieuw is het op dit moment slechts een Early Access-project, wat betekent dat de evolutie naar de 1.0-build in de gegeven tijd, en de daaropvolgende lancering op meer platforms, waarschijnlijk zal leiden tot een enorme toestroom van spelers.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.