Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Phil Spencer heeft hoge verwachtingen voor 2017

In een bericht op de officiële Xbox-website waarin de release van Halo Wars 2 wordt gevierd laat Xbox-baas Phil Spencer zich uit over de toekomst van de Xbox. Hij denkt dat 2017 een erg…
David Kers 20 februari 2017

In een bericht op de officiële Xbox-website waarin de release van Halo Wars 2 wordt gevierd laat Xbox-baas Phil Spencer zich uit over de toekomst van de Xbox. Hij denkt dat 2017 een erg goed jaar wordt voor Xbox:

"2017 belooft een van de meest enerverende jaren ooit te worden voor Xbox-gamers", schrijft hij. "We bereiden ons voor op de lancering van een van de meest krachtige consoles ooit gemaakt met de feestdagen - Project Scorpio - samen met een gevarieerde line-up games. We brengen zelf meer exclusieve games naar Xbox One en Windows 10 dit jaar dan we in 2016 hebben uitgebracht. Ik was erg trots op de first-party line-up in 2016 en ik ben aangemoedigd door een nog grotere en meer gevarieerde first-party line-up in 2017, die begint met de release van Halo Wars 2."

"Er is dit jaar ook veel om naar uit te kijken van onafhankelijke ontwikkelaar. Met Cuphead - een van mijn persoonlijke favorieten en een Xbox One console exclusive die ook naar Windows 10 komt - en Below, Thimbleweed Park, Tacoma, Ark: Survival Evolved, We Happy Few en meer. 2017 belooft een ongelofelijk jaar te worden voor het ID@Xbox-programma. We richten ons op het maken van de grootste gamesbibliotheek in de Xbox-console geschiedenis, wat betekent dat onze Xbox One Backward Compatibility line-up dit jaar blijft groeien. We hebben als fanfavorieten zoals Grand Theft Auto IV, The Elder Scrolls IV: Oblivion en de BioShock- en Mass Effect-trilogieën aan onze catalogus toegevoegd de afgelopen maanden, en we gaan het hele jaar door met het toevoegen van games."

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.