Skip to main content
Gamereactor Nieuws F1 2018
Nieuws

F1 2018-video licht het R&D-systeem uit

En de reglementswijzigingen tussen seizoenen.
David Kers 25 juli 2018

Codemasters de tweede 'dev diary'-video uitgebracht voor F1 2018, waarin het in gaat op het uitdiepen van de carrièremodus. Spelers krijgen volgens de ontwikkelaar meer Research & Development-mogelijkheden en speelt voor het eerst ook in op significante reglementswijzigingen tussen de seizoenen.

"We hadden al een uitgebreid R&D-systeem in de vorige game, maar wilden dit gedeelte uitbreiden voor F1 2018. Dit is op basis van feedback van onze community, en onze ambities voor de carrière-ervaring", vertelt Lee Mather, gamedirector van F1 2018. "We hebben ingrijpende wijzigingen aangebracht in de in-game prijsstructuur, ERS-upgrades toegevoegd, elk Formule 1-team eigen unieke R&D-mogelijkheden gegeven en een bepaalde onvoorspelbaarheid toegevoegd rondom de ontwikkeling."

"De belangrijkste toevoeging is waarschijnlijk de introductie van de regelwijzigingen, wat betekent dat je elk seizoen niet weet waar de andere teams zullen staan qua prestaties. Het maakt ieder jaar uniek en zorgt ervoor dat je seizoen na seizoen door wilt blijven spelen", gaat Lee verder. "De speler wordt door de ingenieur op de hoogte gebracht dat er aan het eind van het jaar eventueel een wijziging in de regels kan plaatsvinden. De speler kan er vervolgens voor kiezen om R&D-punten te gebruiken om geüpgradede items te behouden om zo reeds ontwikkelde gebieden te beschermen. Hierdoor kan de speler het volgende seizoen in een sterkere positie beginnen. De andere teams zullen echter ook te maken krijgen met de regelwijzigingen, wat inhoudt dat je in Melbourne niet weet welke teams de snelste zijn".

F1 2018 verschijnt 24 augustus op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder de nieuwe video.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.