Nederlands
Gamereactor
nieuws
One Military Camp

Abylight vertelt over One Military Camp, ontwikkelen en publiceren bij Gamelab Tenerife

We praten bij met Eva Gaspar op Tenerife om meer te weten te komen over de veelbelovende One Military Camp die momenteel in private beta zijn, de uitdagingen waarmee de Europese industrie wordt geconfronteerd en de heropleving van simulatie- en bouwgames.

HQ

Het Gamelab Tenerife-congres bracht enkele van de meest prominente leden van de Europese videogame-industrie samen om toekomstige strategieën te bespreken en te definiëren om concurrerender te zijn op de wereldmarkt en tegelijkertijd manieren te zoeken om meer talent aan te trekken om in de sector te werken. We hebben hier al de stemmen van persoonlijkheden zoals Peter Molyneux of Oscar Wolontis gebracht, maar Gamelab Tenerife werd ook bijgewoond door een belangrijke vertegenwoordiging van de Spaanse industrie, zoals het geval is met Eva Gaspar, CEO van Abylight, die naast deelname als spreker aan de top, ook zo vriendelijk was om ons een interview te geven waarin we zowel de bovenstaande onderwerpen als de toekomstige projecten en trends van Abylight in de terugkerende genres.

Concreet konden we meer te weten komen over One Military Camp, de managementsimulator waarin we een militair trainingskamp moeten bouwen en optimaliseren, dat de in Barcelona gevestigde studio (en uitgever) begin 2023 zal lanceren. Gaspar sprak over de lange ontwikkeling van dit project, evenals de steun en feedback van de gemeenschap die eromheen groeit.

"We zijn in november 2020 begonnen met ontwikkelen en we hebben de release in februari 2023 aangekondigd, dus het is een lange tijd ontwikkeling geweest. Het is een strategie-stad bouwen-sim spel (...) en het is een zeer geweldig spel. Na meer dan 20 jaar games te hebben ontwikkeld, is het de eerste game die we daadwerkelijk met de community hebben ontwikkeld. Dus we zijn sinds maart toen we onze eerste demo uitbrachten, we hebben rechtstreeks feedback van spelers gekregen, en dat is een heel opwindend proces van creëren geweest, omdat we weten wat we willen doen, maar het is geweldig om feedback terug te krijgen van de mensen die het zullen spelen. "

HQ

Naast het praten over het spel zelf, hebben we ook met Eva Gaspar nagedacht over deze "heropleving" van simulatie- en managementgames die we momenteel ervaren, evenals de redenen voor spelers om weer geïnteresseerd te raken in het genre. Hierop merkte ze op:

"Ik ken niet van iedereen, maar zeker, als je op een bepaalde leeftijd komt, heb je een heel beperkte tijd. (...) Als je tijd gaat investeren in een game, wil je ervoor zorgen dat die game een lange levensduur heeft, dat je leert kennen, dat plezier."