Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Acht PlayStation-studio's zijn sinds de lancering van de PS5 gesloten: Hier is de volledige lijst

Bluepoint Games van vorige maand en Dark Outlaw Games een paar dagen geleden zijn slechts twee van de acht first-party studio's die sinds de release van de PlayStation 5 zijn verdwenen.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 maart 2026

Vorige maand waren veel PlayStation-fans naar adem toen ze beseften dat Sony Bluepoint slechts een paar jaar na de overname stopzette. Zelfs toen schreven verschillende prominente analisten dat we waarschijnlijk nog niet de laatste negatieve aankondigingen van Sony hadden gezien en dat er onlangs de volgende sluiting kwam in de vorm van Dark Outlaw Games.

In combinatie met verschillende andere recente sluitingen van Sony, lijkt het misschien alsof behoorlijk wat first-party ontwikkelaars deze generatie zijn gedwongen te sluiten, wat Insider Gaming ertoe bracht ze allemaal te doornemen. Als je het gevoel hebt dat Sony een onredelijk aantal ontwikkelaars heeft stopgezet, heb je helemaal gelijk, want sinds de release van de PlayStation 5 zijn er in totaal acht verdwenen.

Hier is de volledige lijst van PlayStation Studios-ontwikkelaars die sinds 2020 zijn stilgelegd:

  • 2020 - Manchester Studio
  • 2021 - Japan Studio
  • 2023 - PixelOpus
  • 2024 - London Studio
  • 2024 - Firewalk Studios
  • 2024 - Neon Koi
  • 2026 - Bluepoint Games
  • 2026 - Dark Outlaw Spellen

Helaas is het niet erg waarschijnlijk dat we het einde van Sony's studiosluitingen hebben gezien, dus vrezen we dat we deze lijst op termijn zullen moeten uitbreiden (ook al hopen we oprecht dat dat niet hoeft).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.