Skip to main content
Gamereactor Nieuws Call of Duty: Black Ops 6
Nieuws

Activision herpakt Black Ops 6-stemmen te midden van SAG-AFTRA-staking

Fans reageren als nieuwe stemmen iconische personages vervangen vanwege de aanhoudende SAG-AFTRA-stemacteursstaking vanwege AI-zorgen.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 19 december 2024

Activision heeft bevestigd dat het verschillende stemacteurs in Call of Duty: Black Ops 6 heeft verwisseld nadat fans merkten dat sommige geliefde personages in de Zombies-modus nu anders klinken. Deze verandering komt in het kielzog van de aanhoudende SAG-AFTRA-staking, die het stemacteren in de game-industrie heeft verstoord. Belangrijke personages, zoals William Peck en Samantha Maxis, eerder ingesproken door Zeke Alton en Julie Nathanson, hebben nu nieuwe, niet-gecrediteerde stemmen.

In een verklaring aan Game Developer erkende Activision de herschikking en sprak het respect uit voor de persoonlijke beslissingen van de betrokken acteurs. Het bedrijf onthield zich van verder commentaar op de lopende SAG-AFTRA-onderhandelingen, maar bleef hopen dat er snel een eerlijke oplossing zou komen. De staking, die in juli 2024 begon, was gericht op kwesties als het gebruik van generatieve AI om stemprestaties na te bootsen, een belangrijk knelpunt in het geschil tussen acteurs en gamebedrijven.

Terwijl de staking voortduurt, houden fans verdere wijzigingen in Black Ops 6 nauwlettend in de gaten, waarbij sommigen Activision al beschuldigen van het gebruik van AI-gegenereerde inhoud voor de kunst van de game.

Wat vind je van het gebruik van AI in gaming en de impact ervan op stemacteurs? Moeten bedrijven als Activision prioriteit geven aan het beschermen van de rechten van artiesten boven technologische vooruitgang?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.