Kunstmatige intelligentie (AI) is een veel besproken onderwerp de afgelopen jaren in games en in gesprek met Loomer legde gamedirector Ashraf Ismail onlangs uit het deze in Assassin's Creed Origins daadwerkelijk stress kan krijgen afhankelijk van de intensiteit van zijn ervaringen.
"Het gevecht eindigt", begint Ismail, terwijl hij een quest uitlegt waar een groep rebellen de basis van een gezagvoerder aanvallen en het alarm laten afgaan. "Sommigen gaan dood, sommigen ontsnappen. In plaatst van direct te gaan slapen, is het idee dat hij veel stress heeft opgelopen op dit punt. De AI neemt deze stress met zich mee. Het idee is dat hij niet kan slapen en hij maar gaat ronddwalen door zijn eigen fort en hij naar een van de torens gaat en vanaf daar de verte in staart. En het was dit waardoor het net lijkt alsof deze gasten echt leven."
Kijk jij uit om aan de slag te gaan met dit systeem in Assassin's Creed Origins?