Skip to main content
Gamereactor Nieuws Alan Wake 2
Nieuws

Alan Wake 2 krijgt een prestatiemodus voor consoles

Maar Remedy is nog niet helemaal klaar om over de details te praten.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 28 september 2023

Een van de beste dingen van deze generatie is dat veel games worden geleverd met een prestatiemodus, waardoor het mogelijk is om met een soepelere framesnelheid te spelen ten koste van grafische details - iets wat nogal wat gamers bereid lijken te zijn te doen.

Maar sommige titels hebben niet zozeer een prestatiemodus nodig als racen, vechten en first person shooters, en Alan Wake 2 is ontwikkeld met 30 FPS in gedachten. Maar Remedy wilde duidelijk tegemoetkomen aan het deel van de gaminggemeenschap dat echt de voorkeur geeft aan een goede framesnelheid en hun Communications Director Thomas Puha onthult op X dat er inderdaad een prestatiemodus voor consoles zal zijn, ook al was deze aanvankelijk niet gepland.

Of dit betekent dat we een rotsvaste 60 FPS krijgen, is momenteel onbekend, maar Puha zegt dat ze "dat nog steeds aan het tweaken zijn". Ongeacht wat de prestatiemodus uiteindelijk oplevert, lijkt het er in ieder geval op dat het in staat zal zijn om met een soepelere framesnelheid te spelen dan de beoogde 30 FPS.

https://twitter.com/RiotRMD/status/1707003463127703956

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.