Het is alweer een tijdje geleden sinds onze laatste aflevering van The Gamereactor Show, om een hele reeks verzachtende redenen, maar ik en Alex zijn er weer mee bezig voor de 34e aflevering van onze podcast. In deze laatste aflevering kijken we naar twee populaire en veelvoorkomende trends die de game-industrie de laatste tijd hebben geteisterd, het concept van het opnieuw maken van titels en het idee van het bouwen van games-as-a-service (GaaS), voordat we ingaan op welke een grotere impact zal hebben op de industrie in de toekomst en waar we meer moe van zijn.
We kijken naar enkele van de meest recente en grootste voorbeelden van beide stijlen en praten over waarom er strengere richtlijnen zouden moeten zijn voordat een game opnieuw kan en moet worden gemaakt en ook waarom GaaS tegenwoordig vrijwel nooit het antwoord is.
Om al onze gedachten te horen, moet je de 34e aflevering van The Gamereactor Show hieronder bekijken, of op Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible of Spreaker.