Nederlands
Gamereactor
nieuws
Alone in the Dark
Featured: Gamescom 2022 Coverage

Alleen in the Dark remake makers zijn al van plan om de Grace demo uit te brengen

THQ Nordic is alleen beschikbaar op de Gamescom van vorige week en kijkt ernaar om Grace in the Dark uiteindelijk beschikbaar te maken voor alle spelers.

HQ

De remake (of "rewind") van het originele Alone in the Dark werd een paar weken geleden officieel gemaakt om vervolgens een van de hoogtepunten te worden op Gamescom vorige week, waar we een BCD-presentatie konden bijwonen en konden praten met niemand minder dan Mikael Hedberg, creatief directeur van de nieuwe game en schrijver van zowel SOMA als Amnesia.

Naast het beschrijven van de nieuwe buitenomgevingen, is dit hoe Hedberg ons vertelde over de redenen en het creatieproces achter de Grace in the Dark-demo die deelnemers aan het Duitse evenement konden uitproberen zolang ze enkele uren in de rij stonden en het bewijs toonden dat ze 16+ waren:

"Ze deden destijds een speelbare teaser in 1993, ik denk dat het is, toen ze Alone in the Dark 2 uitbrachten, en we dachten, we zullen, we staan op het punt om een speelbare teaser te doen omdat we de volledige game niet wilden bederven, we wilden er geen klein stukje uit knippen, dus we wilden iets anders doen en toen dachten we, nou, kunnen we gewoon een soort van spoof de speelbare teaser die ze deden zoals 30 jaar geleden?"

HQ

"En ja, het was eigenlijk vrij eenvoudig omdat de persoon die je speelt in die speelbare teaser, die Jack in the Dark heette, een kind was dat Grace heette, en ze verschijnt in Alone in the Dark 2. En we hadden Grace al terug in ons spel gebracht als patiënt bij Derceto. En dus was het zo van ja, dit is gemakkelijk, we kunnen haar de protagonist maken, je kunt rondrennen en haar een tijdje zijn, en als je speelt, krijg je een beetje Derceto te zien, je krijgt een beetje het gevoel, en de stemming, en het gevoel van hoe de speler zich zal voelen".

"Ik denk dat het redelijk goed is gegaan, en wat het is is gewoon een proloog, dus het is niet echt een spoiler dat de volledige game op dezelfde manier begint als de originele game, dat Emily Hartwood een brief krijgt van Jeremy Hartwood of dat ze een soort van melding krijgt ... Eigenlijk kreeg ze in het originele spel geen melding dat hij zichzelf heeft opgehangen, maar in onze versie hangt hij zichzelf niet op, hij stuurt haar een brief als een oproep om hulp, eigenlijk. En wat we als Grace doen, is Jeremy Hartwood helpen deze brief te plaatsen en het is een heel korte maar lieve rit".

"Ik vind het erg leuk omdat het spelen van Grace, nogmaals, ze is een NPC in het volledige spel, maar ze is zo'n raar kind en ik denk dat alleen al het spelen van haar absoluut geweldig is. Ik vind het gewoon leuk om als haar rond te lopen en dingen te klikken en dingen te observeren."

Op de vraag of Grace in the Dark uiteindelijk zou uitkomen voor fans buiten de Duitse show, glimlachte de regisseur en gaf toe dat "ik het zeker hoop, ja", terwijl Michael Paeck van THQ Nordic de plannen van de uitgever bevestigde om deze speelbare proloog op de een of andere manier naar survival horrorliefhebbers te brengen. Wat betreft wanneer, moet de game zelf, die zich nog in de alpha-fase bevindt, eerst een eigen releasevenster krijgen.

Alone in the Dark