Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Super Mario Bros. Movie
Nieuws

Anya Taylor-Joy: Mijn prinses is een moderne, sterke en onafhankelijke vrouw

"Ik was echt onder de indruk en opgewonden van het feit dat we allemaal op dezelfde pagina zaten over wie Peach zou moeten zijn in dit nieuwe tijdperk"
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 31 maart 2023

De première van Illumination en Nintendo's langverwachte The Super Mario Bros. Movie is minder dan een week verwijderd, en zoals we allemaal weten, is een van Hollywood's nieuwste sterren Anya Taylor-Joy de prinses aan het vertolken. In een interview met Total Film vertelde de actrice hoe ze zich voorbereidde op de rol en hoe ze vergaderingen had met de filmploeg over hoe ze de prinses het beste opnieuw kon uitvinden en herdefiniëren in een modernere vrouwelijke rol.

"Vanaf de allereerste ontmoeting die de makers en ik over haar hadden, was ik echt onder de indruk en opgewonden van het feit dat we allemaal op dezelfde pagina zaten over wie Peach zou moeten zijn in dit nieuwe tijdperk,"

Taylor-Joy beschreef ook hoe haar nieuwe prinses een representatie zou zijn van vrouwelijk leiderschap en een rolmodel voor jongeren.

"Toen ik de film voor het eerst zag, kwam ik zo ongelooflijk opgewonden en behoorlijk ontroerd uit de kast dat dit nu iemand is die kinderen als rolmodel zouden kunnen hebben, en dat dit is wat vrouwelijk leiderschap is. Zo presenteren we vrouwelijk leiderschap. Ik voelde me gewoon zo trots om daar deel van uit te maken.

En echt, echt geïnspireerd. En dus ben ik echt trots om hier deel van uit te maken, en ik ben er trots op deel uit te maken van ... Peach is een mondige vrouw."

Ze beloofde echter ook dat de prinses van de film trouw zal zijn aan haar wortels, zelfs als ze in sommige opzichten fundamenteel anders en meer gedreven zal zijn. Als u het interview in zijn geheel wilt horen, kunt u dat hier doen.

Vind je het goed dat Peach een make-over lijkt te hebben gehad om onafhankelijker te worden?

"Mario wie?"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.