Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Apple komt met betaalde gamingservice Apple Arcade

Abonnementsdienst met exclusieve iOS-games.
David Kers 26 maart 2019

Apple heeft Apple Arcade aangekondigd voor iOS-apparaten, een betaalde gamingservice met meer dan 100 nieuwe games. Het gaat om volledig nieuwe en exclusieve games van ontwikkelaars als Hironobu Sakaguchi (bekend van Final Fantasy), Ken Wong (Alice: Madness Returns) en Will Wright (SimCity, De Sims).

Spelers die een abonnement op Apple Arcade nemen kunnen alle beschikbare games offline, zonder reclame en zonder extra aankopen spelen. Op de service verschijnen onder andere titels van Annapurna Interactive, Bossa Studios, Cartoon Network, Finji, Giant Squid, Klei Entertainment, Konami, Lego, Mistwalker Corporation, Sega, Snowman, ustwo en meer. Apple Arcade krijgt bovendien "voortdurend nieuwe games".

"De App Store is het grootste en meest succesvolle gameplatform ter wereld. We leggen de lat nu nog hoger met Apple Arcade, de eerste betaalde gamingservice voor mobiele devices, desktops en tv's", vertelt Phil Schiller, senior vice president of Worldwide Marketing bij Apple. "We werken samen met een aantal van de meest innovatieve game-ontwikkelaars en om meer dan 100 gloednieuwe originele games te ontwikkelen voor iPhone, iPad, Mac en Apple TV. Apple Arcade is gezinsvriendelijk, en je hoeft je ook geen zorgen te maken om je privacy, of om reclame en extra aankopen. We verwachten dat Apple Arcade een hit wordt bij spelers van alle leeftijden."

Apple Arcade verschijnt komende herfst voor iOS-apparaten. De prijs voor Apple Arcade is nog onbekend.

The Pathless, een Apple Arcade-game.

Enter the Construct van Direct Games Limited.

Lego Brawls van Lego en Red Games.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm van Cornfox & Bros.

Beyond a Steel Sky van Revolution Software.

Projection: First Light van Blowfish Studios en Shadowplay Studios.

Sonic Team Racing van Sega en HARDlight.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.