Skip to main content
Gamereactor Nieuws Rez Infinite
Nieuws

Area X is een 'proloog' voor volgende stap van Enhance Games

We spraken met Rez Infinite's Tetsuya Mizuguchi.
David Kers 14 september 2017

Tetsuya Mizuguchi kent een lange en bejubelde carrière in videogames, maar verliet al meerdere malen de industrie om andere interesses achter na te jagen. Nu richt hij zich met zijn nieuwe bedrijf Enhance Games volledig op nieuwe technologieën zoals virtual reality met Rez Infinite, die onlangs verscheen voor de Oculus Rift en HTC Vive. Wij spraken onlangs met Mizuguchi om te weten te komen wat zijn toekomstplannen zin.

"VR, AR, MR is een heel groot domein voor ons", zegt Mizuguchi. "We willen sowieso een nieuwe ervaring maken, we willen een hybride soort maken die je kunt spelen met VR en zonder VR, beide, maar je als je het in VR kunt spelen zal het prachtig zijn. We willen die soort ervaring maken."

"Als je Area X gespeeld hebt [uit {Rez Infinite}], Area X is als een proloog voor mij voor het volgende toekomstige iets", vertelt Mizuguchi. "Dus ik denk er al over wat er komt. En ik ben ook al begonnen met nog een VR-project, dus we hebben nu veel ideeën, dus het is een erg enerverend moment [waarin we ons bevinden]."

Bekijk hieronder het hele interview met het creatieve brein achter games als {Rez}}, {Lumines}, {Child of Eden} en {Space Channel 5}.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.