Skip to main content
Gamereactor Nieuws A Plague Tale: Requiem
Nieuws

Asobo: Bederf A Plague Tale: Requiem voor iedereen niet

De ontwikkelaars vragen ons om aardig tegen elkaar te zijn.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 13 oktober 2022

De broers en zussen de Rune zijn dinsdag terug in een nieuw avontuur genaamd A Plague Tale: Requiem. Elke keer dat Asobo Studio het spel heeft getoond, heeft het indruk op ons gemaakt, en onze gelukkige collega's die Gamescom in augustus mochten bezoeken, beweren dat het een van de beste games op het evenement was.

Maar een effectieve manier om het plezier voor mensen te verpesten, is door de game te bederven, en nu heeft de ontwikkelaar een open brief gepubliceerd waarin ze ons vragen dit niet te doen.

"De release van A Plague Tale: Requiem is zo dichtbij en we hopen dat jullie allemaal net zo enthousiast zijn als wij. Om deze reden. We vragen je vriendelijk om de game niet te bederven zodat iedereen kan genieten van het volledige verhaal van Requiem." "We houden de community dicht bij ons hart en daarom willen we dat jullie allemaal iedereen respecteren en elkaar het spel ten volle laten ervaren."

De studio heeft ook een suggestie over iets dat je kan helpen spoilers op sociale media te voorkomen:

"We raden iedereen die niet verwend wil worden aan om enkele woorden te dempen zoals "een pestverhaal", "pestverhaal", "amicia", "hugo" enzovoort."

A Plague Tale: Requiem verschijnt op 18 oktober voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series S/X. Er komt ook een gestreamde versie voor Switch, en om het nog beter te maken, wordt deze vanaf dag één meegeleverd met Game Pass.

https://twitter.com/APlagueTale/status/1580241891068608524

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.