Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Assassin's Creed Mirage brengt de serie terug naar zijn roots

Een nieuw rapport heeft de details over verschillende functies van het spel uiteengezet.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 augustus 2022

Sinds de release van Assassin's Creed Valhalla en de relatief gemengde ontvangst onder de community, hopen en dromen fans van de serie naar een vervolg dat meer in lijn is met de klassieke Assassins ' Creed-titels die ooit de franchise begonnen. En misschien is dat precies wat zij (en wij) zullen krijgen, tenminste als we Bloomberg-journalist Jason Schreier en Franse YouTubers mogen geloven.

De titel van de game zal, zoals de kop al doet vermoeden, Assassin's Creed Mirage heten en het gerucht gaat dat het zich afspeelt in Bagdad tijdens de laatste dagen van de 9e eeuw. Volgens Bloomberg zal de game, in tegenstelling tot veel van zijn voorgangers, deze keer geen enorme open wereld zijn, maar een grotere focus hebben op stealth.

Andere details die werden genoemd, waren dat de game ook geen rollenspelachtig dialoogsysteem zal hebben, geen upgrades voor het personage en geen keuze van geslacht. Er wordt echter gezegd dat de "eagle vision" van Syndicate zal terugkeren en dat een remake van de eerste Assassin's Creed in ontwikkeling is en veel zal lenen van Mirage en zijn game-engine.

Als de geruchten waar zijn, krijgen we volgende maand meer informatie tijdens Ubisoft's Forward event op 10 september.

Klinkt Mirage als een stap in de goede richting, als dit waar blijkt te zijn?

https://twitter.com/jasonschreier/status/1564594729668444162

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.