Metaphor: ReFantazio was een van de grotere verrassingen tijdens de Xbox Games Showcase die eerder deze maand werd gehouden. We wisten dat Atlus aan meerdere projecten had gewerkt, maar hier zagen we iets dat niet tot Persona of de Shin Megami Tensei-franchises behoorde.
Maar zelfs als Atlus aan dit gedurfde nieuwe avontuur begint, is het duidelijk dat de studio een groot succes wil maken van Metaphor: ReFantazio. In een nieuw interview met regisseur Katsura Hashino (getranscribeerd door Gematsu) wordt duidelijk dat de epische RPG een ambitieuze onderneming is voor de ontwikkelaar.
"Na het wereldwijde succes van Persona 5 denk ik dat veel mensen denken aan Shin Megami Tensei of Persona als ze denken aan de twee grootste RPG-franchises van Atlus. Met deze game wilden we een derde pijler bouwen voor de studio, door een grootschalige, epische fantasy-RPG te maken, iets wat we nog nooit eerder hebben gedaan."
In hetzelfde interview spreekt Hashino ook over de setting, het verhaal en de esthetiek van de game. Metaphor: ReFantazio is momenteel ingesteld voor een lancering in 2024 op PS5, Xbox Series X / S, PS4 en pc.
