Skip to main content
Gamereactor Nieuws Atomic Heart
Nieuws

Atomic Heart is bijna 80 gigabyte voor Xbox Series X

Nu pre-load beschikbaar is, kennen we de bestandsgrootte zonder de 'day one patch'.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 februari 2023

Na een lange tijd met verschillende vertragingen wordt Atomic Heart eindelijk uitgebracht op 21 februari. Het vooraf laden van de game is nu begonnen op Xbox (het is inbegrepen bij Game Pass, dus maak je klaar als je van plan bent om het te spelen), en dankzij dit weten we hoeveel SSD-opslag we beschikbaar moeten hebben wanneer het valt.

Zoals verwacht blijkt het een behoorlijk massief stuk te zijn, hoewel geen worst case scenario met 78,66 gigabyte, en we kunnen ook iets verwachten in dezelfde buurt voor pc en PlayStation 5. Dit is tegenwoordig vrij gebruikelijk voor grote AAA-games, maar we hebben meerdere scenario's gehad waarbij sommige games meer dan het dubbele van deze grootte zijn.

Atomic Heart wordt een Sovjetversie van Bioshock genoemd en ziet er veelbelovend uit, te oordelen naar de beelden en trailers die we tot nu toe hebben gezien. De Russische ontwikkelaar Mundfish heeft de laatste tijd echter kritiek gekregen vanwege zijn onwil om de oorlog tegen Oekraïne aan de kaak te stellen en wordt beschuldigd van het verzamelen van persoonlijke gegevens voor het Russische regime.

Ook, zoals velen ook hebben opgemerkt, hebben we nog geen seconde gameplay gezien van de consoleversies - PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series S / X - van Atomic Heart, ondanks het feit dat het over minder dan twee weken zal worden uitgebracht. Mundfish zegt dat de nieuwe generatie draait in "Solid 60fps, 4K in dungeons en Dynamic resolution, mostly 4K at 60 fps in open world", maar enig bewijs zou mooi zijn geweest.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1622731030749761538

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.