Skip to main content
Gamereactor Nieuws Avowed
Nieuws

Avowed bevestigd om meerdere eindes te hebben

Game Director: "Ik bedoel, het is een Obsidian-spel. Wat zouden we anders zijn als we niet een paar verschillende eindes hadden?"
Jonas Mäki Editor Sweden 3 februari 2024

Avowed was eigenlijk een van de eerste games die ooit werd aangekondigd voor Xbox Series X, maar lange tijd was het enige dat we er ooit van zagen een korte teaser-trailer zonder gameplay. In juni kregen we eindelijk een eerste echte blik en tijdens de Xbox Developer Direct van vorige maand werden we getrakteerd op een lange presentatie met veel gameplay.

Sindsdien hebben we een hoop nieuwe informatie ontvangen, aangezien Obsidian Entertainment nu meer bereid lijkt om ons te vertellen over Avowed in de aanloop naar een geplande release later dit jaar. Tijdens een gesprek met IGN maakte game director Carrie Patel van de gelegenheid gebruik om ons iets te vertellen over het einde van het avontuur - of misschien moeten we zeggen eindes: "Ik bedoel, het is een Obsidian-game. Wat zouden we anders zijn als we niet een paar verschillende eindes hadden?"

Ze vervolgde door uit te leggen dat de manier waarop je het spel speelt en andere personages behandelt, de uitkomst van je reis door Living Lands zal bepalen:

"Je moet het benaderen met een zekere mate van bereik, zowel in de verspreiding en plaatsing van die gevolgen als ook in de aard van die gevolgen. Sommige dingen moeten verrassende maar geloofwaardige uitkomsten hebben. Als alles precies zo verloopt als je verwacht, kan het een beetje saai aanvoelen.

En tegelijkertijd hoeft niet elke zoektocht gevolgen te hebben die de wereld beëindigen. Sommige hebben absoluut een enorme impact op de personages in de wereld om je heen, maar soms is het verhaal dat je beleeft gewoon heel persoonlijk voor de betrokken personages. En dat is ook goed."

Het idee is om je het verhaal eigen te maken, iets waarvan we weten dat Obsidian Entertainment er erg goed in is, te oordelen naar hun eerdere RPG's zoals Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity en zelfs South Park: The Stick of Truth. Patel vervolgde:

"Ik denk dat het mooie van RPG's is dat er veel ruimte is voor die spreiding in termen van de toon en het type en de reikwijdte en aard van de inhoud. En dus geef je spelers een grote wereld waar ze veel verschillende ervaringen kunnen vinden die allemaal bijdragen aan hun ervaring als hoofdrolspeler van dit spel."

We hebben nog steeds geen releasedatum voor Avowed, maar het lijkt een interessante RPG te zijn met een aantal frisse ideeën, waaronder de gevechten waarmee je wapens en magie kunt gebruiken, en ook snel van uitrusting kunt wisselen met een druk op de knop. Je kunt hier meer lezen over wat het te bieden heeft en de nieuwste trailer bekijken.

Avowed wordt dit jaar uitgebracht voor pc en Xbox en is inbegrepen bij Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.