Skip to main content
Gamereactor Nieuws Avowed
Nieuws

Avowed "is groot en open, het is oneerlijk om het te vergelijken met" The Outer Worlds

Een ontwikkelaar ruimt misvattingen op over de Xbox Games Showcase-trailer van vorige week.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 juni 2023

Een van de games die een week geleden tijdens Xbox Games Showcase werd getoond, was Avowed. Het is een door Obsidian Entertainment ontwikkelde RPG die ooit werd beschouwd als een soort rivaal van The Elder Scrolls V: Skyrim (dit was voordat Microsoft Bethesda kocht).

Maar de trailer maakte duidelijk dat dit een ander soort fantasy-RPG is, en volgens game director Carrie Patel heeft het meer gemeen met The Outer Worlds. Een persoon die deze vergelijking en andere misvattingen over het aankomende avontuur niet lijkt te waarderen, is geverifieerde ontwikkelaar Briar Diem op de RPGcodex forums. In een lange post besloot hij de zaken recht te zetten en zegt dat de game zowel groot als open is, er beter uitziet dan de trailer en dat de vergelijking met The Outer Worlds oneerlijk is:

"Codex geeft altijd een goede, wilde rit! Deze draad is waanzinnig maar 100% gegarandeerd. De trailer laat in zijn 2 minuten durende speelduur niet veel zien. Om misvattingen uit de weg te ruimen, hoewel ik dit zal zeggen, is het spel groot en open, het is oneerlijk om het te vergelijken met OW (ik denk dat Feargus probeert de verwachtingen laag te houden voor het geval dat), waarvan ik denk dat het niets vergelijkbaars is.

De studio die de trailer deed, deed wat compressie van kleuren en beeldbewerking, de screenshots die zijn vrijgegeven zijn veel representatiever voor hoe het eruit ziet als je er gewoon doorheen loopt (het lijken ook totaal willekeurige shots uit het spel te zijn, ik weet niet zeker waarom deze uit alle dingen zijn gekozen,  waarschijnlijk om spoilers tot een minimum te beperken). Veel van de game wordt nu verborgen gehouden, ik denk dat je moet wachten tot de volgende trailer of een soort presentatie om het echt te zien, maar het is veilig om aan te nemen dat het erg Obsidian is :lol:. Nee, de hele game is niet allemaal vrolijk en vrolijk, nee het is visueel niet allemaal zo onduidelijk. Er zijn veel personages, quests, gesprekken, verschillende spelmechanismen, groot verhaal, enz.

Ik denk dat je dat als volgt te werk gaat. Dumpsterfire-opmerkingen zijn een beetje overhype, de ontwikkeling gaat op dit moment goed, MS staat Obsidian vrije licentie toe om te doen wat ze willen, en als het succes is of faalt, zal het op Obsidian's eigen voorwaarden zijn. "

Het lijkt erop dat er nog steeds veel is dat we niet weten over Avowed, maar hopelijk krijgen we vrij snel meer te zien, want het is gepland voor een release in 2024.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.