Nederlands
Gamereactor
nieuws
Balatro

Balatro developer: "Ik verwachtte misschien 10 exemplaren te verkopen"

LocalThunk ging ervan uit dat hij na de lancering op zoek zou gaan naar een reguliere IT-baan, maar toen werden er een miljoen eenheden verschoven.

HQ

Balatro is een van de grootste successen van het jaar geweest als het gaat om indiegames. De poker-roguelike heeft enorm veel belangstelling gekregen sinds het eerder dit jaar zijn debuut maakte, zozeer zelfs dat het ontwikkelaar LocalThunk echt heeft geschokt en verrast.

In een bericht op X onthult de ontwikkelaar dat ze verwachtten slechts een paar exemplaren te verkopen en dan weer op zoek te gaan naar een andere, meer reguliere rol in de IT-ruimte.

"Een jaar geleden bereidde ik me voor om mijn rare spelletje op Steam te publiceren en weer op zoek te gaan naar een IT-baan. Ik heb de winkelpagina in mei live gezet en verwachtte misschien 10 exemplaren te verkopen".

Balatro is sindsdien een miljoenenverkoper geworden en blijft het goed doen met geplande nieuwe updates en functies die eraan komen. Als je nog niet de kans hebt gehad om het spel te bekijken (zorg ervoor dat je dat doet), kun je onze recensie ervan hier vinden.

Balatro