Geluidsontwerpers mogen nooit onopgemerkt blijven als het gaat om game-ontwikkeling. Ze zitten vaak achter de iconische begeleidingen van je belangrijkste gamemomenten en zijn verantwoordelijk voor alle kleine meeslepende details die een ervaring compleet maken.
Een van de geluidsontwerpers van Baldur's Gate III, Glenn Goa, besloot een stap verder te gaan als het ging om het maken van het geluid van gepantserde stappen. Hij volgde een opleiding tot smid en maakte wat metalen schoenen om naar binnen te lopen om de geluiden te krijgen.
Zoals uitgelegd in de YouTube-video van Goa, duurde het een uur om de kern van het geluid te krijgen dat hij wilde. Voor andere geluiden combineerde hij meerdere elementen om een interessant geluid te maken. De vuurbalspreuk is bijvoorbeeld een mix van doekscheuren, ingeblikte lucht en smeltend plastic.
Wat is je favoriete geluid van Baldur's Gate III?
