Skip to main content
Gamereactor Nieuws Baldur's Gate III
Nieuws

Baldur's Gate III geluidsontwerper werd smid om realistische klaterende geluiden te maken

Nog maar een voorbeeld van de moeite die de ontwikkelaars hebben gedaan bij het maken van deze RPG.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 9 oktober 2023

Geluidsontwerpers mogen nooit onopgemerkt blijven als het gaat om game-ontwikkeling. Ze zitten vaak achter de iconische begeleidingen van je belangrijkste gamemomenten en zijn verantwoordelijk voor alle kleine meeslepende details die een ervaring compleet maken.

Een van de geluidsontwerpers van Baldur's Gate III, Glenn Goa, besloot een stap verder te gaan als het ging om het maken van het geluid van gepantserde stappen. Hij volgde een opleiding tot smid en maakte wat metalen schoenen om naar binnen te lopen om de geluiden te krijgen.

https://www.youtube.com/watch?v=uLf9z_9pDkg

Zoals uitgelegd in de YouTube-video van Goa, duurde het een uur om de kern van het geluid te krijgen dat hij wilde. Voor andere geluiden combineerde hij meerdere elementen om een interessant geluid te maken. De vuurbalspreuk is bijvoorbeeld een mix van doekscheuren, ingeblikte lucht en smeltend plastic.

Wat is je favoriete geluid van Baldur's Gate III?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.