Baldur's Gate III heeft zeker lang op zich laten wachten, en hoewel we hopen dat het wachten snel voorbij zal zijn, werkt Larian Studios nog steeds hard om ons de fantasy-RPG te geven waarnaar we op zoek zijn. Onlangs zagen we de onthulling van een nieuwe schurk in Jason Isaac's Enver Gortash.
In een nieuwe Steam-post laat de ontwikkelaar ons weten over het gevoel van schaal dat het naar de game brengt, en laat ons weten dat we daar in juli meer van zullen zien. Larian Studios zei dat de early access-inhoud die we tot nu toe hebben gehad slechts "een glimp van de volledige ervaring die nog moet komen" biedt.
De stad Baldur's Gate kreeg wat meer details in de Steam-post, waarbij Larian Studios beweerde dat de nederzetting bestaat uit drie open werelddistricten. "Dit - hoewel ambitieus," zei Larian. "Betekent dat we eindelijk in staat waren om dat grote gevoel van drukte te bereiken, waarbij alle verhalen in de stad echt met elkaar verbonden waren. Er is genoeg te ontdekken en om door afgeleid te worden, en niets is verboden terrein. We wilden dat elk huis echte personages had die verhalen hadden en quests konden bieden met geheimen om te ontdekken."
Baldur's Gate III lanceert op 31 augustus voor pc en PS5.
