Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Battlefield 6

Battlefield 6 Conquest-games zullen nu korter zijn en daar is de community niet bepaald enthousiast over

Het doel van de verandering is om games daadwerkelijk tot een natuurlijk einde te zien komen, maar fans denken dat er een betere oplossing is.

HQ

Battlefield Studios heeft besloten een wijziging door te voeren die een aanzienlijke invloed zal hebben op uw Conquest -ervaring. De ontwikkelaars hebben gemerkt dat veel games niet eindigen met het bereiken van nul tickets van een team, en in plaats daarvan merken dat de games eindigen vanwege de tijdslimiet. Om dit te ondervangen is er een wijziging doorgevoerd waarbij nu elke wedstrijd minder tickets heeft, waardoor je wedstrijden korter worden.

De aankondiging van deze wijziging legt uit: "We hebben het aantal starttickets op alle Conquest-maps verminderd, zodat wedstrijden in een natuurlijker tempo eindigen. Voorheen raakten veel rondes de tijdslimiet in plaats van te eindigen wanneer een team geen tickets meer had. We blijven feedback en gegevens monitoren om ervoor te zorgen dat het verloop van elke wedstrijd goed aanvoelt."

De verschillende kaarten hebben ook verschillende wijzigingen in het ticketnummer, aangezien Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive en New Sobek City allemaal dalen van 1000 naar 900 tickets, terwijl Liberation Peak en Manhattan Bridge dalen tot 800 tickets in totaal, en Operation Firestorm en Mirak Valley dalen tot 700 tickets.

Schijnbaar is er hier een trend die suggereert dat hoe groter de kaart, hoe kleiner de kans was dat deze in de eerder gespecificeerde tijdsperiode tot een conclusie zou komen. Fans hebben al een oplossing bedacht die misschien beter is dan de oplossing van EA, omdat ze vragen om de tijdslimiet gewoon te verwijderen, zodat games eindigen wanneer ze klaar zijn, wat zorgt voor lange en intense Conquest wedstrijden.

Wat vind je van deze verandering en ben jij een van de zeven miljoen Battlefield 6 eigenaren?

Battlefield 6