Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Bayonetta-maker kan niet het hele jaar in de game-industrie werken

Hideki Kamiya vertelt in zijn nieuwe videokanaal meer over zijn toekomst.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 13 oktober 2023

Eind vorige maand schokte Hideki Kamiya - maker van franchises als Devil May Cry, Okami en Bayonetta - zijn fans door te onthullen dat hij had besloten platinumgames te verlaten, een bedrijf waarvan hij mede-oprichter was. Hij legde dit verder niet uit en onthulde zijn plannen voor de toekomst niet.

Tot nu toe welteverstaan. Kamiya is een videokanaal begonnen op YouTube, waar hij net zo rechtlijnig praat als altijd over de dingen die komen gaan. Hij zegt dat hij het niet zal missen om aan veel vergaderingen deel te nemen en dat hij nu zijn eigen weg kan gaan als game-ontwikkelaar. Maar niet voor lange tijd, want Kamiya zegt ook dat hij een jaar lang niet met een ander videogamebedrijf mag werken.

Je kunt de hele clip hieronder bekijken. Kamiya is altijd interessant om naar te luisteren, en deze video is geen uitzondering.

https://www.youtube.com/watch?v=zrYQY_JeY-A

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.