Skip to main content
Gamereactor Nieuws 2XKO
Nieuws

Bekijk de Kraken Priestess van de verbluffende 2XKO

Ontvang een teaser van de door Riot Games ontwikkelde vechttitel voorafgaand aan de komst volgend jaar.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 april 2024

Het is vijf lange jaren geleden dat Riot Games Project L aankondigde, en dit jaar zullen we er eindelijk een goede blik op werpen wanneer EVO Japan op 27 april van start gaat. Het spel heeft eindelijk een echte titel gekregen en zal 2XKO heten, en is gevuld met League of Legends Champions om mee en tegen te vechten.

Nu heeft een van hen een diepgaande en absoluut verbluffende introductievideo vol gameplay, waaruit blijkt dat dit een serieuze kanshebber zal zijn voor Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 en Tekken 8. Het personage is Illaoi, de Kraken Preistess, en ze wordt als volgt beschreven in het persbericht:

"Als de profeet van Nagakabouros, de Grote Kraken, eist Illaoi's geloof dat ze haar eigen lot in handen neemt door altijd vooruit te gaan. Ze hanteert een gouden totem om de wil van haar tegenstanders te testen en roept tentakels op om aan haar zijde te vechten.

In 2XKO is Illaoi een zware moloch die vijanden overweldigt met druk die net zo onverzettelijk is als haar geloof. Bij haar draait alles om het landen van grote treffers en het aanrichten van grote schade. Vervolgens gebruikt ze tentakels om haar tegenstander vast te zetten en uit de hand te lopen."

Bekijk de onderstaande video van dit extreem goed uitziende free-to-play vechtspel, dat volgend jaar uitkomt voor pc, PlayStation en Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.