Splatoon 3 krijgt later vandaag, 17 januari, een grote update, met een focus op het veranderen van veel van de wapens van de game en de multiplayer-modi, met een specifieke focus op Salmon Run.
Een aantal wapens, subwapens en speciale wapens zijn versterkt of verzwakt in de update, waaronder de Jet Squelcher, Splattershot Nova en Big Swig Roller.
Speciale wapenwijzigingen zijn onder meer het verkorten van de duur van de Crab Tank, het vergroten van de straal van Triple Inkstrike en het veranderen van het onkwetsbaarheidsvenster op de Reefslider.
Er zijn ook een aantal bugfixes en aanpassingen aan sommige besturingselementen. U kunt de volledige patch notes hieronder vinden:
CHANGES TO MULTIPLAYER
Specificaties voor sommige hoofdwapens zijn gewijzigd.
- Aerospray MG en Aerospray RG - De grootte van het terreinoppervlak dat door vallende spray wordt geïnkt, is met ongeveer 10% toegenomen.
- Jet Squelcher - Verminderde onscherpte bij het vuren op het land met 17%.
- Splattershot Nova - De grootte van het terreinoppervlak geïnkt door opnamen is met ongeveer 19% toegenomen.
- Dynamo Roller - De schadereductie veroorzaakt door afstand is aangepast. U kunt nu 50,0 schade / 100,0 schade veroorzaken van verder weg dan voorheen.
- Big Swig Roller - De minimale schade door horizontale slashes is toegenomen van 30,0 naar 35,0.
- Bamboozler 14 Mk l - Verminderd inktverbruik met ongeveer 17%.
- Nautilus 47 - Verhoogde stookduur met ongeveer 15%.
- Klotsende machine - Verhoogde het inktverbruik met ongeveer 10%.
- Specificaties voor sommige subwapens zijn gewijzigd.
- Angle Shooter - Schade is verhoogd van 30.0 naar 35.0.
- De straal van inktdekking bij het raken van terrein of tegenstanders is ruwweg verdubbeld.
- Specificaties voor sommige speciale wapens zijn veranderd.
- Tacticooler - Tacticooler's Quick Respawn en Special Saver worden niet langer tenietgedaan door gear abilities Respawn Punisher en Haunt.
- Respawn Punisher- en Haunt-effecten (toename van respawntijd en toename van het aantal verloren speciale meters) zullen nog steeds optreden.
- Reefslider - De hoeveelheid tijd voor het onkwetsbaarheidsvenster, dat optreedt na het exploderen totdat u in staat bent om te bewegen, aangepast tot ongeveer 28/60 van een seconde.
- Triple Inkstrike - Vergrootte de straal van het beschadigde gebied met ongeveer 10%.
- Verhoogde schade toegebracht door ongeveer 50%.
- Crab Tank - Verkortte de duur van de Crab Tank bij het niet gebruiken van de Special Power Up gear-mogelijkheid van ongeveer 9 seconden tot ongeveer 8 seconden.
- Verhoogde de verlengingssnelheid van de duur van de Crab Tank bij gebruik van de Special Power Up gear-mogelijkheid.
- Als gevolg van deze veranderingen blijft de duur van de Crab Tank bij het maximaliseren van het gebruik van de Special Power Up gear-mogelijkheid hetzelfde als voorheen.
- Punten die nodig zijn voor sommige wapenspecials zijn gewijzigd.
- Splattershot - 200 (was 190)
- Hero Shot Replica - 200 (was 190)
- .52 Gal - 200 (was 190)
- .96 Gal - 200 (was 190)
- Splattershot Pro - 190 (van 180)
- Splattershot Nova - 200 (was 190)
- Splat Dualies - 200 (was 190)
- Custom Splattershot Jr. - 180 (was 190)
- Klotemachine - 210 (was 220)
- Splatana Wiper - 180 (was 190)
- De prestaties van sommige versnellingsmogelijkheden zijn gewijzigd.
- Ninja Squid - Inktspatten zullen niet langer onzichtbaar zijn gedurende 30/60 van een seconde onmiddellijk na het transformeren in kindervorm.
- Als u tegelijkertijd de versnellingsmogelijkheid Swim Speed Up gebruikt, wordt een van deze vaardigheden niet langer geannuleerd.
- Tijdens het gebruik van Ninja Squid zal de zwemsnelheid met een vast bedrag worden verminderd.
- Deze update richt zich op aanpassingen met betrekking tot gevechten.
Veel van de aanpassingen aan de belangrijkste wapens werden gemaakt om de impact op sommige van de wapens uit Splatoon 2 te verminderen, waar de verbeterde prestaties van de uitrustingsmogelijkheid in Splatoon 3 teniet werden gedaan.
Wat betreft veranderingen in Ninja Squid, terwijl we het probleem verminderen waarbij spelers elkaar uit het oog zouden verliezen wanneer ze vanaf een relatief korte afstand op elkaar schieten, handhaven we ook opzettelijk de manier om tegenstanders met een groter bereik te benaderen.
We verminderden de hoeveelheid die nodig was om speciale meters voor sommige wapens te vullen en binnen die groep versterkten we enkele veelgebruikte korteafstandswapens om de spelersopties te vergroten.
We verhoogden de hoeveelheid die nodig was om speciale meters voor sommige wapens te vullen en binnen die groep beperkten we enigszins de tactiek van het gebruik van subwapens en speciale wapens om van een afstand aan te vallen.
We hebben ook enkele aanpassingen gedaan om de manifestatie van speciale wapens te vergroten.
De volgende update zal zich richten op nieuwe functies en wapenbalans voor de start van het nieuwe seizoen in maart. De update staat gepland voor het einde van het huidige seizoen.
BUG FIXES
Fixes to Player Controls
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers door onoverzichtelijke muren konden klimmen wanneer ze Squid Surge en Squid Roll tegelijkertijd gebruikten.
- Er is een probleem opgelost waarbij als u ondergedompeld bent in inkt op een muur en naar een grond van een bepaalde hoek beweegt en blijft bewegen terwijl u ondergedompeld bent, uw bewegingssnelheid wordt verminderd.
- Er is een probleem opgelost waarbij schoten die vanuit een Blobber op een toren of andere bewegende terreinfuncties werden afgevuurd, raakten en verdwenen in plaats van te raken en terug te keren.
- Er is een probleem opgelost waarbij wanneer een speler beweegt of springt met een open paraplu, het gebied dat wordt beschermd tegen inkomende inkt ongeveer 1/60 van een seconde achterloopt op waar het lijkt te zijn.
- Er is een probleem opgelost waarbij wanneer een speler landt met een open paraplu, ze verbijsterd zijn en de paraplu in de grond lijkt te zinken.
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebied dat door een open paraplu tegen inkomende inkt werd beschermd, iets links of rechts lag van waar het zich lijkt te bevinden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het openen van een paraplu om te beschermen tegen aanvallen langzamer gebeurde dan het daadwerkelijke defensieve effect begint.
- Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van het sluiten van een paraplu tijdens de animatie voor het openen van de paraplu niet soepel werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij aanvallen op de achterkant van de Crab Tank, zoals Ink Storm, afketsen wanneer de tank in de loopmodus staat, zelfs wanneer ze de speler direct raken.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler na het gebruik van de Inkjet of Zipcaster zonder eenmaal de grond aan te raken, op een onbedoelde locatie terechtkomt.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Wave Breaker onmiddellijk van de schermen van andere spelers verdween als de hoogte van de plaatsing dicht bij de waterlijn ligt.
- Er is een probleem opgelost waarbij als de golfbreker op een bepaalde hoogte werd geplaatst, de golven niet werden weergegeven in aangrenzende lagere ruimten binnen het effectgebied.
- Er is een probleem opgelost waarbij als de golfbreker op een bepaalde hoogte wordt geplaatst, aangrenzende lagere ruimten al dan niet binnen het effectgebied vallen als gevolg van kleine positieverschillen door het effectgebied in het onderste gebied iets te vergroten.
Changes to Multiplayer
- Er is een probleem opgelost waarbij als je bepaalde delen van het terrein in Eeltail Alley inkt met een roller, dit een vertraging in het spel veroorzaakt.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de Rainmaker-modus in Hagglefish Market waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de modi Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz in Undertow Spillway waardoor je in bepaalde gebieden niet in inkt kon onderdompelen, ongeacht of ze geïnkt waren of niet.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de Rainmaker-modus in Museum d'Alfonsino waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost waarbij je onbedoelde muren kon beklimmen in Inkblot Art Academy.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de Splat Zones-modus in Mahi-Mahi Resort waardoor spelers een Tacticooler niet goed in bepaalde gebieden konden plaatsen en de speler die deze probeerde te plaatsen niet goed op het terrein van het podium kon staan.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de Rainmaker-modus in Sturgeon Shipyard waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de Rainmaker-modus in MakoMart waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde.
- Er is een probleem opgelost waarbij je onbedoelde muren kon beklimmen in Wahoo World.
- Er is een probleem opgelost in Wahoo World waarbij je van een inktrail op een schijnwerper kon springen.
- Er is een probleem opgelost in Brinewater Springs dat ervoor zorgde dat bomen voor u niet als transparant werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz-modi in Brinewater Springs, waardoor de score in bepaalde gebieden niet soepel veranderde en "DON'T RETREAT!" werd weergegeven, zelfs als je je niet veel terugtrok.
- Er is een probleem opgelost in Brinewater Springs en Flounder Heights dat ervoor zorgde dat inkt die van bovenaf werd afgevuurd, verdween voordat deze de grond raakte.
- Er is een probleem opgelost bij het spelen van de modi Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz in Flounder Heights, waardoor je van een inktrail op een watertank kon springen.
Changes to Salmon Run
- Er is een probleem opgelost waarbij als er op een bepaald moment een communicatiefout optrad terwijl de Big Run-resultaten werden aangekondigd, u een decoratie kon krijgen, maar niet de bijbehorende badge.
- Als u door dit probleem bent getroffen, kunt u uw badge verkrijgen nadat u deze updategegevens hebt toegepast en de game opnieuw hebt opgestart.
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat munitie in de Snipewriter 5H verdween nadat golden eggs waren gedeponeerd of ze vanuit een Big Shot-launcher waren neergeschoten.
- Er is een probleem opgelost dat voorkwam dat bommen die door een Steelhead werden gelanceerd, goed verdwenen toen de Steelhead werd verslagen door schade aan zijn romp toe te brengen.
- Er is een probleem opgelost in Marooner's Bay tijdens eb dat het moeilijk maakte om over het aanvalsgebied van een Flipper-Flopper te inkten als deze dicht bij het wateroppervlak probeerde te duiken.
- Er is een probleem opgelost in Marooner's Bay dat ervoor zorgde dat er een vertraging optrad als spelers of Salmonids in contact kwamen met bepaald terrein.
- Er is een probleem opgelost waarbij als je een taakscenario met Grizzco-wapens opsloeg en het opnieuw als een privétaak speelde, er in plaats daarvan verschillende Grizzco-wapens werden geleverd.
Wijzigingen in verhaalmodus
- Er is een probleem opgelost waarbij bij het selecteren van wapens op een podium en het overschakelen van een brella naar een ander wapen, de brella niet goed werkte. Het kan niet worden gelanceerd of het kan niet beschermen tegen vijandelijke aanvallen.
Andere wijzigingen
- Er is een probleem opgelost in recon waarbij de besturingselementen van de game niet werkten nadat ze turfoorlog en fotomodus tegelijkertijd probeerden te starten wanneer ze met meerdere mensen speelden.
- Er is een probleem opgelost in recon waarbij bij het spelen met een timer en de speler werd gespetterd, de fotopose bleef zoals de speler poseerde als specifieke procedures werden uitgevoerd.
- Er is een probleem opgelost in recon waarbij bij het spelen met een timer en de speler werd gespetterd, het aftelnummer niet werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij de lijst met voltooide taken niet correct werd weergegeven nadat de taakgeschiedenis op de Grizzco-terminal niet correct was opgeslagen.
- Er is een probleem opgelost in winkels waarbij na het tegelijkertijd indrukken van bepaalde knoppen sommige bedieningselementen niet werkten.
