Skip to main content
Gamereactor Nieuws Mosaic
Nieuws

Bekijk enkele exclusieve gameplay van Mosaic

Een game over ''stedelijk isolatie, grote steden en grote systemen''; en daaruit losbreken.
Bengt Lemne 30 oktober 2018

Wordt je ooit moe van je dagelijkse routine? Of reis je als een hersenloze robot van je school fo werk naar huis? Mosaic is een game waarin het losbreken uit dit dagelijkse bestaan centraal staat. We spraken met Jon Cato Lorentzen (die jaren geleden hoofdredacteur van Gamereactor Noorwegen), oprichter van Krillbite Studio, om meer over de titel te weten te komen.

"Mosaic is een game over stedelijke isolatie, over grote steden en grote systemen en het losbreken uit die systemen", vertelt Lorentzen. "Het is een soort van verhalende verkenningsgame waar je een kantoormedewerker bestuurt in een grote stad en hij is erg ontevreden over zijn werk... en hij voelt alsof de hele stad de mensen verplet die er in leven en hij probeert er achter te komen waarom dat zo is."

We gingen onlangs ook langs bij uitgever Raw Fury in Stockholm, waar we een exclusieve 'walkthrough' van een vroege demo krijgen van Mosaic. Bekijk hieronder de gameplayvideo.

Mosaic is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch en wordt verwacht in de zomer van 2019 te verschijnen.

Volledig profiel 272 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.