Indiana Jones werd aangekondigd kort voordat Microsoft's overname van ZeniMax / Bethesda werd afgerond, en het wordt ontwikkeld door de Zweedse studio MachineGames, vooral bekend om de Wolfenstein games.
Maar Indiana Jones laten gebeuren was duidelijk geen gemakkelijke taak. Dankzij alle onthulde documenten van de FTC vs. Microsoft / Activision Blizzard-proef, weten we nu dat de industrieveteraan en Bethesda-legende Todd Howard meer dan een decennium heeft gewerkt om de game gemaakt te krijgen. Nu gebeurt het eindelijk, en het lijkt erop dat het vertrouwen in dit project echt hoog is.
Bethesda's hoofd van de uitgeverij Pete Hines schrijft in een gepubliceerde e-mail:
"Iedereen die het veld heeft gezien, heeft meteen gezegd: 'oh my god, ik moet die wedstrijd nu spelen'. Het wordt geweldig en we denken dat de reactie op de aankondiging geweldig zal zijn."
We hebben nog steeds geen idee wanneer we de game te zien krijgen, die zich nog in een vroeg stadium van de ontwikkeling bevindt, maar onlangs werd bevestigd (via een ander onthuld document van de FTC vs. Microsoft / Activision Blizzard-proef) dat Indiana Jones een console exclusief voor Xbox zal zijn.
https://twitter.com/stephentotilo/status/1673441375147159552
