Sinds de release van Starfield hebben spelers van Bethesda's nieuwste RPG een verlanglijstje opgebouwd met functies die ze graag snel naar de game zouden willen zien. Stadsplattegronden, mod-ondersteuning en meer stonden bovenaan die lijst, en in een recente Reddit-post onthulde Bethesda dat het had geluisterd.
Het bericht begon met het aanpakken van de recente, kleinere oplossing voor Starfield die is uitgebracht en onthulde dat er in 2024 een nieuwe, grotere update zou verschijnen. "We hebben hard gewerkt aan veel van de problemen die je hebt gepost, en verwachten begin volgend jaar een update met een groot aantal 'in-progress' quest-fixes, evenals FSR3 en XeSS. Hoewel we verschillende quest-problemen hebben opgelost, zijn lopende quest-fixes veel moeilijker op te lossen en we hebben een nieuw systeem gebouwd om die te corrigeren zonder dat je je save hoeft terug te draaien."
"We werken ook hard aan veel van de nieuwe functies waar je om hebt gevraagd", vervolgt het bericht. "Van stadsplattegronden, tot mod-ondersteuning, tot alle nieuwe manieren van reizen (blijf op de hoogte!). Deze worden uitgerold met een regelmatige cadans van fixes en updates die we ongeveer elke zes weken verwachten. Als er iets kan worden gedaan in een kleinere hotfix ertussen (zoals de asteroïde), en we denken dat het veilig is, zullen we er ook een uithalen. Veilig is hier de sleutel. We nemen veel tijd om zelfs de kleinste verandering in zo'n groot en dynamisch spel te testen."
Hoewel mod-ondersteuning en stadsplattegronden vrij vanzelfsprekend zijn, blijven spelers geïntrigeerd door wat nieuwe vormen van reizen zouden kunnen betekenen. Wat deze nieuwe methoden ook zijn, laten we hopen dat ze deze RPG wat nieuwe botten kunnen geven.
