Als je Dragon Age: Inquisition hebt gespeeld, herinner je je zeker dat je met je paard tussen bestemmingen kon sprinten om tijd te besparen. Of ... zou je dat kunnen?
Toen een Twitter-gebruiker vroeg "wat is het meest nutteloze feit over Dragon Age dat je kent?", besloot de creatief directeur van Dragon Age: Inquisition, John Epler, om in te bellen en had iets heel verrassends te vertellen over zijn spel. Het blijkt dat de sprint echt niets heeft gedaan vanwege technische beperkingen van de game-engine Frostbite:
"wanneer je 'sprint' op een paard in DAI doet het niet echt veel omdat bevriezing niet snel genoeg in niveaus kon stromen, dus we hebben gewoon snelheidslijnen toegevoegd en de camera veranderd zodat het sneller aanvoelde".
Goed gespeeld BioWare, goed gespeeld!