Skip to main content
Gamereactor Nieuws Mass Effect 4
Nieuws

Bioware: Mass Effect 4 zal fotorealistische graphics hebben

Het lijkt in niets op Dragon Age: The Veilguard en deelt niet eens dezelfde game-engine.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 oktober 2024

Dragon Age: The Veilguard verraste velen met een ontwerp dat een beetje meer cartoonachtig en uitgekleed aanvoelde in plaats van fotorealistisch. Als je onze recensie leest, weet je dat we dit als iets uitsluitend positiefs zagen, maar dat weerhoudt ons er niet van om ons af te vragen wat de toekomst in petto heeft voor Mass Effect 4.

Alleen omdat de stijl goed was in een fantasie-avontuur met iets meer uitgezoomde gameplay, wil nog niet zeggen dat het zo goed zou werken in een gruizige third-person shooter met een aparte role-playing-opstelling zoals Mass Effect. En dat zal het niet doen.

Via X beantwoordt Michael Gamble, projectdirecteur voor Mass Effect 4, een vraag over de graphics in de volgende Mass Effect en schrijft dat "Mass Effect fotorealistisch is en dat zal zijn zolang ik het gebruik". En daarmee weten we het.

In tegenstelling tot Dragon Age: The Veilguard, dat wordt ontwikkeld met DICE's Frostbite Engine, wordt Mass Effect 4 gemaakt met Unreal Engine 5, wat ervoor zorgt dat Bioware een visueel pronkstuk kan bieden.

https://x.com/GambleMike/status/1850999886763983193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.