Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

BLAST en Malta sluiten een overeenkomst om het land voor drie jaar een vooraanstaande Counter-Strike 2 bestemming te zien worden

Er zullen negen internationale evenementen in het land worden georganiseerd en er zal ook een permanente uitzendfaciliteit worden geopend.
Ben Lyons Senior Editor 18 juni 2025

Malta is al lang een bekende halte voor alles watCounter-Strike met competitie te maken heeft, aangezien het land al jaren de favoriete bestemming is voor de ESL Pro League seizoenen. Sindsdien heeft dit zich echter uitgebreid tot buiten de zonnige kusten en nu wil BLAST binnenvallen en Malta voor zichzelf claimen.

Er is een driejarige deal getekend tussen de organisator van het toernooi en de regering van Malta om ervoor te zorgen dat het land in de nabije toekomst een CS2-hub wordt. Dit zal de organisatie van ten minste negen internationale toernooien inhouden, waaronder van de circuits BLAST Premier en Slam, terwijl BLAST ook een permanente esports-uitzendfaciliteit in het land opzet en opricht.

Dit begint met BLAST Premier Bounty S2 in augustus, waardoor 32 van de beste teams van over de hele wereld naar het land komen om te vechten om een deel van een prijzenpot van $ 500,000.

Robbie Douek, CEO van BLAST, zei over deze samenwerking: "Onze samenwerking met GamingMalta markeert een belangrijke mijlpaal voor BLAST die een meerjarig partnerschap heeft gesloten om esports en gaming in Malta naar een hoger niveau te tillen. We zijn verheugd om live-output, een nieuwe studio en competitief entertainment naar het eiland te brengen."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.