Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

BLAST Open Lente 2026: Team Vitality zet zijn nieuwste terreurbewind voort met opnieuw een overwinning

Het Franse team is terug in ongelooflijke vorm.
Ben Lyons Senior Editor 30 maart 2026

Gedurende een periode in de afgelopen jaren was Team Vitality bijna onaantastbaar in de competitieve Counter-Strike 2 wereld, won het de meeste evenementen die het bijwoonde, behaalde een Intel Grand Slam en kwam het grootste deel van de weg naar een back-to-back toernooi. Daarna liep het echter een klein probleem en viel de vorm ongeveer een half jaar uit elkaar, waardoor de vraag werd opgeroepen of deze 'dynastie' voorbij was. Duidelijk was het gewoon sluimerend...

Na het winnen van de StarLadder Budapest Major eind 2025 en vervolgens IEM Krakau in februari, staat het Franse team nu weer bovenaan in een evenement georganiseerd door een derde organisator. In het weekend werd Team Vitality gekroond tot BLAST Open Spring 2026-kampioen na een overtuigende 3-0 overwinning op Natus Vincere in de grand final.

https://x.com/BLASTPremier/status/2038253568591798577

Daarbovenop bewees Team Vitality zijn dominantie door nooit daadwerkelijk een map te laten vallen in het hele toernooi, een ontembare kracht en de onbetwiste kampioen die met $150.000 aan prijzengeld naar huis gaat.

Wat de volgende stap is voor Team Vitality: het zal proberen zijn volgende Grand Slam te voltooien door vanaf 13 april op IEM Rio te verschijnen, dus veel succes aan iedereen die tegen het Franse team is geplaatst... Als het de taak niet voltooit tijdens het komende evenement, vindt IEM Atlanta ook plaats op 11 mei.

Heb je afgestemd op het BLAST Open Spring 2026-evenement?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.