Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

BLAST Premier voegt nog vier aangesloten teams toe voor seizoen 2024

De organisaties krijgen toegang tot alle aankomende BLAST Premier-evenementen.
Ben Lyons Senior Editor 8 januari 2024

BLAST Premier heeft aangekondigd dat het zijn affiliate teamprogramma heeft uitgebreid met vier extra organisaties. De teams krijgen toegang tot alle aankomende BLAST Premier -evenementen, inclusief de komende Spring and Fall Groups, die is aangepast aan het toegenomen aantal aanwezige teams.

De vier organisaties die zich bij het programma hebben aangesloten, zijn Falcons, GamerLegion, Team Spirit en Virtus.pro. en wat betreft hoe de komende evenementen zijn aangepast om de toename van 33% in aangesloten teams weer te geven (tot 16 van 12), heeft BLAST dit specifiek geschetst.

  • Zowel de voorjaars- als de najaarsgroep worden uitgebreid naar 16 teams, zes teams gaan door naar de lente- en najaarsfinales en 10 teams gaan door naar de voor- en najaarswedstrijden.
  • Dit voegt 2 x Bo3-wedstrijden toe aan elke groep, verwijdert alle overbodige wedstrijden in het proces en verhoogt de prijzenpot tot $ 190.000 voor elke lente- en herfstgroep. Er zijn geen wijzigingen in de data voor de lente- of herfstgroepen.
  • Er zijn geen wijzigingen in de voorjaars-, herfst- of wereldfinales.
  • De nieuwe gecombineerde BLAST Premier Showdown, aangekondigd in november 2023, zal bestaan uit 10 teams uit de voorjaars- en najaarsgroepen met zes regionale kwalificatiewedstrijden die de Showdown met 16 teams opbouwen.

Dit betekent dat het seizoen 2024 vijf nieuwe aangesloten teams zal bevatten, aangezien Cloud9 onlangs aan het einde van het seizoen 2023 het voormalige aangesloten slot van Evil Geniuses heeft gekocht.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.