Skip to main content
Gamereactor Nieuws Overwatch
Nieuws

Blizzard art director, bekend van World of Warcraft en Overwatch, is helaas overleden

Bill Petras werkte tussen 1997 en 2021 twee afzonderlijke periodes bij de Californische ontwikkelaar.
Ben Lyons Senior Editor 7 april 2025

In het weekend werd duidelijk dat de videogame-industrie een legende had verloren. Bill Petras, bekend van zijn tijd bij Blizzard over twee afzonderlijke periodes, is helaas overleden, iets dat werd bevestigd door ex-Blizzard medewerker Harley D Huggins op LinkedIn.

Petras werd beschouwd voor zijn tijd bij Blizzard tussen 1997 en 2005, waar hij hielp bij het vormgeven van de visie van World of Warcraft als art director. Daarna verliet hij het bedrijf een tijdje om andere mogelijkheden te verkennen voordat hij in 2010 terugkeerde om toezicht te houden op de visuals van Overwatch als art director, een rol die hij bekleedde tot 2021, inclusief het op zich nemen van de rol van art director op Overwatch 2.

Over Petras gesproken, verklaarde Huggins: "Ik schrijf om hartverscheurend nieuws te delen. Bill Petras, een legende op het gebied van game-ontwikkeling, is onverwachts overleden. Billy was een ongelooflijk begaafde artiest die bijna twee decennia bij Blizzard Entertainment werkte. Hij was enorm trots op het werk dat hij daar deed, met name als Art Director voor World of Warcraft en Overwatch.

"Billy en ik begonnen dezelfde week bij Blizzard en waren 28 jaar goede vrienden. Ik zal onze regelmatige, lange, onsamenhangende gesprekken over het leven, game-ontwikkeling, games, kunst, stripboeken, speelgoed, monsterfilms en Conan missen. Hij zal diep gemist worden door mij en iedereen die hem kende."

Rust zacht, Petras, je bijdrage aan videogames zal niet worden vergeten.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.