Skip to main content
Gamereactor Nieuws Overwatch
Nieuws

Blizzard geeft details over plannen voor Overwatch 2 6v6-tests

Er zullen twee tests zijn, waarbij twee verschillende ideeën worden verkend.
Ben Lyons Senior Editor 25 oktober 2024

Veel fans lijken de indruk te hebben dat de beste manier om Overwatch 2 te 'repareren' is om de game 5v5-actie achter zich te laten en terug te keren naar de 6v6 die we lang geleden in de originele Overwatch zagen. Blizzard is sceptisch geweest over een dergelijke verandering, maar het is ook bereid om naar zijn gemeenschap te luisteren, en game director Aaron Keller heeft bij meerdere gelegenheden 6v6-tests beloofd om te zien hoe deze opzet past in moderne Overwatch.

In een nieuwe blogpost onthult Keller dat we in de komende Season 14 vooruit kunnen kijken naar twee verschillende 6v6-tests. De eerste zal een meer open formaat zijn waarmee teams van zes gewoon kunnen spelen wat ze willen, zij het met maximaal drie van één rol (d.w.z. drie schadepersonages). De tweede zal stijver zijn en spelers opsluiten in een 2-2-2-formaat (d.w.z. twee personages uit elke respectievelijke rol). Sprekend over hoe deze tests zullen worden beoordeeld, merkt Keller op:

"Naast het experimenteren met een formaat dat kan worden gezien als een middenweg voor Role Queue en Open Queue, geeft dit ons ook een kijkje in hoe Overwatch 2 helden, vaardigheden en updates werken in een 6v6-omgeving voordat we uitbreiden naar andere soorten tests."

Met zo'n megaverandering gepland, zullen de 6v6-modi een heleboel balanswijzigingen bevatten die exclusief voor hen zijn, en zullen ze alleen speelbaar zijn in een niet-gerangschikt formaat. Misschien zal dit in de toekomst veranderen als de gemeenschap massaal naar 6v6 gaat en laat zien dat dit de richting is die Overwatch 2 moet inslaan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.