Skip to main content
Gamereactor Nieuws World of Warcraft: Classic
Nieuws

Blizzard: Microsoft "vraagt ons niet om iets te doen"

Een Blizzard-manager zegt dat Microsoft heeft besloten om Blizzard gewoon "Blizzard te laten zijn", en ze lijken er erg blij mee te zijn.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 april 2024

In het najaar werd eindelijk geconcludeerd dat Microsoft Activision Blizzard kon kopen en sinds ongeveer een half jaar zijn ze de enige eigenaar ervan. Dit is natuurlijk iets dat veel zal veranderen voor de werknemers, maar het lijkt erop dat Blizzard in ieder geval best blij is met de situatie.

In een VGC-interview met uitvoerend producent en vice-president van World of Warcraft, Holly Longdale, legt ze uit dat Microsoft niets van hen eist, maar Blizzard Blizzard laat zijn:

"Als er iets is, is het gewoon nuttig geweest. We kregen tijd met Helen Chang van Mojang en we deelden informatie, dus het is bijna alsof we toegang hebben tot wat voor hen werkte. We hebben met het Elder Scrolls Online-team gesproken en gedeeld wat we van plan zijn en wat heeft gewerkt, het is bijna alsof we een voordeel krijgen."

Haar belangrijkste verantwoordelijkheidsgebied is World of Warcraft, dat in een goed tempo voortkabbelt en de laatste tijd een beetje een boost heeft gekregen. Longdale zegt dat Microsoft erg blij is met de situatie:

"Er is niemand die ons vraagt om iets te doen. World of Warcraft doet het erg goed en ze zijn erg trots op wat het heeft kunnen bereiken, dus het is bijna alsof je het gewoon laat zijn, en laat het geweldig blijven. Ze zijn enorm ondersteunend geweest en het is als 'laat Blizzard Blizzard zijn'."

Blizzard werd ooit beschouwd als een van 's werelds beste ontwikkelaars, en velen geven voormalig Activision-baas Bobby Kotick de schuld van het vernietigen van veel van de goodwill en kwaliteit. Of Microsoft Blizzard terug kan brengen naar hun gloriedagen valt nog te bezien, en ze hebben eerder dit jaar veel mensen laten gaan, maar ze lijken in ieder geval niet helemaal ongelijk te hebben in hun aanpak.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.