Bij de lancering kreeg Borderlands 4 zijn deel van kritiek omdat het niet zo goed presteerde. Tot eer van Gearbox hebben ze spelers niet overgelaten aan een wereld van crashes en het vertrouwen op modders om de ervaring te verbeteren. In plaats daarvan hebben ze zich ingezet en het spel veel beter laten verlopen.
In de nieuwste aflevering van de Gearbox DevCast, evenals in een handige Steam-post, schetst het team dat werkt aan Borderlands 4 hoe de pc-prestaties van het spel zijn verbeterd. Spelers krijgen nu ongeveer 20% betere FPS bij het spelen van Borderlands 4, en sinds december is het crashpercentage voor alle sessies bijna gehalveerd.
In totaal is 17% van de spelers die een crash ervaren gedaald tot 9,35%. Het is nog steeds niet perfect, en Gearbox weet dat. "We zijn trots op het werk dat het team heeft verricht om de pc-prestaties van Borderlands 4 sinds de lancering te verbeteren, en we erkennen ook dat we nog meer te doen hebben. We zitten er voor de lange termijn in!" luidt het bericht.
Dit gaat verder dan alleen meer FPS uit je GPU persen, want optimalisatie van verlichting, shaders en meer zou het spel er beter uit moeten laten zien zonder in te leveren op je prestaties. Bovendien is het algemene doel natuurlijk om het crashpercentage nog verder te verlagen, zodat spelers niet te vroeg uit Kairos worden gehaald.
