Skip to main content
Gamereactor Nieuws Borderlands 4
Nieuws

Borderlands 4 heeft een manier om Claptrap specifiek de mond te snoeren

De langstlopende grap van een personage van de looter-shooter is het doelwit zijn van een hilarische audiofunctie.
Ben Lyons Senior Editor 2 juli 2025

Het is altijd leuk om een game op te starten en een breed en breed instellingenmenu te zien waar je een verscheidenheid aan verschillende delen van het spel kunt aanpassen aan je normen en behoeften. Gearbox wil dit opnieuw waarmaken in Borderlands 4, maar je zou ook kunnen zeggen dat ze ook hun best hebben gedaan.

Het is onthuld door streamer Chadly dat BL4 eigenlijk een speciale schuifregelaar heeft die kan aanpassen hoe luid het karakter van Claptrap is. De robotbondgenoot wordt al lang als een lastpost beschouwd en is toch nog steeds een tentpaal en een favoriete figuur bij fans, zozeer zelfs dat het in veel van de games ook een satirische bokszak is geworden, en BL4 zal duidelijk niet anders zijn.

https://x.com/Chadly_99/status/1939734369859522930

De functie is niet alleen een audioschuifregelaar die Claptrap minder vervelend maakt, het lijkt erop dat het personage ook reageert op je gebruik ervan, zoals verhalende regisseur Sam Winkler op deze onthulling reageerde met het volgende:

"Ik heb een aantal regels geschreven speciaal voor deze functie, en het bevat misschien wel de domste, meest niche-verwijzing naar een bepaald vreselijk accent in een bepaalde klassieke meeslepende sim".

https://x.com/ThatSamWinkler/status/1939780570365796763

Hou je Claptrap je mond, of blijf je het motormondige personage eindeloos laten krassen?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.