Van Roland tot Vex, we hebben allemaal onze favoriete Vault Hunters uit Borderlands-spellen. Hun vaardigheden, persoonlijkheden en ontwerpen zijn allemaal gevarieerd, en - volgens een recente video van ontwikkelaars - is er veel voor nodig om elk aspect van een Vault Hunter te beslissen.
"Iedereen in het bedrijf kan een Vault Hunter pitchen", zegt managing director van narrative Lin Joyce. "We spelen het spel zo vaak dat we beginnen na te denken over wat we er vervolgens in zouden willen zien. We verzamelen pitches op bedrijfsniveau. We bekijken die toonhoogtes en beperken het. Vaak nemen we elementen van meerdere pitches en voegen we ze samen om iets nog stoerder te maken."
Het lijkt erop dat de deur veel meer open staat dan je op het eerste gezicht zou denken bij het maken van een Vault Hunter. Pitches komen uit heel Gearbox, en het is niet alleen een kleiner team dat beslist over onze speelbare personages in de toekomst. Voor Borderlands 4 hebben we Vex, Rafa, Harlowe en Amon klaar om het op te nemen tegen Kairos. We zullen moeten zien of deze nieuwe helden kunnen voldoen aan de verwachtingen van enkele van de beste van de franchise.