Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Brandon Sanderson vertelt over de streamingproblemen met epische fantasie-aanpassingen

De auteur deelde onlangs zijn zorgen over de toekomst van fantasie op streamingplatforms.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 januari 2025

De Rings of Power wisten niet iedereen over de streep te trekken. Nu deelt Brandon Sanderson, een van de grootste namen van fantasy, zijn mening over waarom het het doel miste, en hij is niet verlegen om zijn zorgen over hoe epische fantasy wordt behandeld op streamingplatforms.

In een recent interview met Polygon reflecteerde de maker van Cosmere op het falen van Amazon's The Rings of Power, ondanks het onbeperkte budget. Sanderson, bekend van zijn Stormlight Archive-serie, gaf toe dat hoewel een enorm budget veelbelovend lijkt, het geen succes garandeert als er te veel toezicht is van de studio's.

Hij wees er specifiek op hoe The Rings of Power en The Witcher leden onder creatieve inmenging, ondanks dat ze een sterk potentieel hadden. Sanderson uitte ook zijn bezorgdheid over de algemene strijd van epische fantasie in de streamingwereld, waarbij shows als The Wheel of Time en Shadow and Bone niet aan de verwachtingen voldeden.

Als Sanderson de kans zou krijgen met onbeperkte middelen, zou hij ervoor kiezen om zijn Stormlight-archief aan te passen, maar alleen als hij volledige creatieve controle had. Betekent dit dat Sanderson klaar is om zijn eigen werken aan te passen, of wacht hij op het perfecte moment om toe te slaan?

Zou je enthousiast zijn om een Cosmere-aanpassing te zien?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.