Bungie onderzoekt een grotere focus op PvE naar Marathon
Dus... Wat betekent dit voor Destiny ?
Met het tweede seizoen van Marathon dat begin juni over een paar weken begint, kijkt Bungie vooruit naar de toekomst van de extractie-shooter, waarbij ideeën en verwachtingen worden uiteengezet voor wat de Destiny 2-ontwikkelaar voor het spel in petto heeft. Lang verhaal kort, er lijkt een neiging te zijn om het spel minder veeleisend te maken en zelfs meer nadruk te leggen op het bouwen van PvE-ervaringen, wat zeker geen goed teken is voor het worstelende en nogal richtingloze Destiny 2...
In een uitgebreid X-artikel merkt Bungie op dat het probeert "het spel minder grindy en meer lonend te maken", terwijl het tegelijkertijd de UI/UX, matchmaking, endgame meta en solo/duo-ervaring wil verbeteren en uitbreiden. Er zijn doelen voor een soepelere onboarding-opzet en plannen om extra "leuke en geestverruimende content" toe te voegen, waaronder nieuwe Runner-schilden, bijgewerkte en nieuwe zones, nieuwe vijanden en extra wapens en buit om naar te jagen. Daarbuiten kun je betere progressie verwachten, een breder scala aan modi die aansluiten bij of je nu "vol zweet wilt gaan of ontspannen", terwijl je ook "meer PVP-, PVE- en PCP-lite ervaringen wilt verkennen" en verder experimenteert met "experimentele queues".
Het artikel legt ook enkele pijnpunten uit waar Bungie bij zijn fans mee worstelt, waaronder het feit dat het spel "overweldigend om te leren" is en iets gestroomlijnd moet worden om minder als een "overweldigende ervaring" te voelen. Evenzo weet de ontwikkelaar dat het spel niet makkelijk te genieten is als je geen "consistente crew" hebt, of niet super vaardig zijn." Daarom blijft het experimenteren met de endgame-opzet, en zoals hierboven genoemd, manieren verkennen om gameplay toe te voegen zonder dat je je druk hoeft te maken over het spel.
Wat betreft het PvE-element dat Bungie steeds aansnijdt, wordt ons verteld dat dit zijn reis zal beginnen in seizoen 2, waar we kunnen uitkijken naar twee experimentele modi, één aan het begin van het seizoen en één in de tweede helft. Wat betreft wat je kunt verwachten, merkt Bungie op: "De experimentele modus aan het begin van het seizoen zal zich meer richten op PVE, maar met een lichte vleugje PVP. De tweede experimentele modus wordt een PVE-only modus die gericht is op crews die samen doelen moeten voltooien en vooruitgang boeken in de wedstrijden."
Tot slot schetst Bungie enkele overkoepelende doelen voor het spel voor de komende maanden, en misschien zelfs jaren, en legt uit dat we in seizoen 3 "veel (en ik bedoel echt veel) herzieningen van onze vroege ervaring kunnen verwachten, inclusief grote updates aan Perimeter, samen met een nieuwe Runner-behuizing en extra (geen spoilers) content." Seizoen 4 zal zich vervolgens richten op "meer diepgang bouwen in de bestaande extractie-lus." Tot slot, Seizoen 5 zal kijken naar "het samenbrengen van het hele ecosysteem van (PV(P)VE-spel en het ontwikkelen van onze vreemde sci-fi wereld op nieuwe manieren."
Het klinkt inderdaad alsof de visie voor Marathon is om enigszins een andere sci-fi game na te bootsen die handig ook door Bungie is gemaakt...
