Bungie heeft een verborgen "cooldown"-systeem uitgeschakeld in Destiny 2 dat er voor zorgde dat spelers na level 20 minder XP verdienden dan verwacht. Het systeem werd vorige week ontdekt door enkele spelers, het systeem zou er voor zorgen dat tot 95 procent minder XP verdiend kon worden in een korte periode.
Volgens Bungie kregen spelers minder XP bij activiteiten die snel gedaan konden worden, zoals het "grinden" van Public Events. Terwijl er meer XP verdiend kon worden bij langere activiteiten zoals competitieve Crucible-potjes en de Leviathan Raid. De ontwikkelaar heeft in een statement laten weten dat het niet blij was met de resultaten van het systeem en dezelfde geluiden ontving vanuit de community.
Bungie ging echter niet in op de reden dat het systeem op de eerste plaats aan de game was toegevoegd.
